画面最好的网游排行榜,画面最好的网游 2022

  

画面最好的网游排行榜

  

  随着游戏行业的不断成熟与发展,当前的市场可谓是百花齐放、争奇斗艳。不过游戏多了,自然就会有人把同类型的游戏拿出来比较,甚至为此大打出手,非要争个你死我活!

    老生常谈的问题便是LOL和DOTA2究竟谁更胜一筹?而对于喜欢武侠题材的玩家来说,则会习惯性地将逆水寒、天刀以及剑网三这几款国产端游放在一起比较,最近就有位好心的武侠网游忠实爱好者针对此专门制作了一个视频来满足众多网友的心愿。

    所谓一千个读者就有一千个哈姆雷特,每个人都会有不同的看法,而且在心理上多多少少都会偏袒一点自己所玩的那款游戏。

    为了公平公正起见,up主也是尽心尽力地去收集并总结出相对客观的结论。首先是剑三,剑三的场景注重的是一种水墨风格,视野开阔,远景看起来还不错,但配色比较饱满比较鲜艳,画质玩起来有些许僵硬,不过对于一款10年前的老游戏来说,画面能达到这样已经相当不错了。

    天刀方面,总体风景显得比较空旷,画面偏向于写实风,气氛做得可以,由于天气系统和时间系统等客观因素的存在,使得天刀的整体色调偏灰暗。只不过因为细节、精度上没有处理到位,天刀常常被玩家们调侃有一种贴图的嫌疑。

    而逆水寒则是这三款游戏中最年轻的一位,迄今为止也不过才短短三年。首先它的捏脸在众多萌新看来堪称一绝,自由度颇高,画面感很真实,尤其是在游泳时所泛起的涟漪与现实基本没有差异。细节处理上也很到位,小到人物的头发丝,都能清晰辨别,加上各种场景互动,仿佛真的身处大宋一般。

    平心而论,三款游戏中,光从画面上讲,逆水寒确实是独树一帜的存在,基于现实却又美于现实。就连一些剑三和天刀玩家也很坦然地表示,相比逆水寒确实是自愧不如!

    当然光有优质的画面还不足以为玩家们所称道,如果没有好的剧情做铺垫,那也只是空有架子,华而不实。而逆水寒是根据温瑞安大师的同名小说改编而来,其剧情上绝对值得推敲,表现力可以称得上是网游界一流,通俗易懂且有语音和动作表情,有很多细节需要玩家点击参与,代入感十足。

    再者,除了主线剧情外,各大支线也堪称一绝,刻画饱满的人物性格,真情实感地流露,甚至有些男玩家做完后忍不住想哭!

    不过每个人都有属于自己的江湖,孰优孰劣,大家看看就好。

    各位自在门的同门师兄弟,你们又是如何看待这件事的呢?

    欢迎在下方评论区发表自己的看法哦~

    这个江湖的战场,向来都离不开小记的身影!

    聊天说地品四海,戏中戏外论八荒。更多逆水寒的江湖事,还请关注战地记者~

  

画面最好的网游游戏

  

  适合休闲放松而非动作射击的。

    ”不请自答,就我玩过的游戏来答一下吧。

    把鸽了很久的奥德赛更了吧。其实目前很多开放世界游戏其实都入了很久可是迟迟没通关比如大表哥2,蜘蛛侠,地平线等玩着太累了几次拿起来又几次放下。还是宫崎英高的游戏好玩嘿嘿嘿。

    ——————————长—————————篇———————预————————警————————

    上古卷轴5 天际The Elder Scrolls 5: SkyrimBethesda的老牌开放世界游戏。高魔高武的剑与魔法世界。自由度极高你可以在游戏中成为你最想成为的角色,创意工坊里海量的mod支持可以将其打造成最贴近玩家内心的游戏。画面游戏性都可以用mod进行提升。剧情为多主线交互发展原版主线分别有龙裔线,刺客线,盗贼线,战士线与法师线剧情相互交织却以龙裔线最为重要。dlc分别为米拉克线(最古老的龙裔)和吸血鬼与黎明守卫(吸血鬼猎人)线。至于开放性几乎看得见的地方都能去空气墙极少,而整个世界三步一细节五步一惊喜地图上有几多彩蛋供玩家探索就算不做主线也不至于无聊。至于缺点 毕竟是几年前的老游戏了再怎么多的画面mod也受限于游戏引擎也难以与近年3A大作的画面进行比较(不过有大量mod支持的画面也不会差得很离谱)。新手打mod过多容易死档和闪退需要钻研较长时间的mod方面的知识。游戏的打击感极弱。

    巫师3:狂猎The Witcher 3: Wild Hunt波兰蠢驴的心血之作巫师系列甚至被奉为波兰国宝。steam上极低的售价与极高的游戏品质让许多玩家见到了这群波兰人的诚意。原价买不亏打折买血赚。同样为剑与魔法的世界,巫师3的开放世界为玩家打造了风格各异的几个地图,安宁的百果园,荒凉之地威伦,北方大城诺维格拉德,猎魔人堡垒凯尔莫罕,海域诸国史凯利杰,童话与骑士之都陶森特公国不同的地图分别配有不同的bgm听着音乐看着眼前的景象仿佛真的置身于此地。游戏中可供玩家探索的地点也是极多地图上分布有大量隐藏的寻宝任务。剧情上承接前两作的剧情继续讲述白狼杰洛特的故事。剧情和任务设计皆为佳品,每一个支线的剧情都能看出是游戏团队精心设计的。每一个支线的故事或悲伤或可敬或肮脏或温暖不会像别的游戏支线同质化严重。游戏性自带的卡牌游戏昆特牌都能让玩家沉迷不已。游戏代入感极佳。缺点:打击感弱,战斗系统槽点很大,打怪都靠在地上撒泼打滚。猎魔人死于二楼。

    最终幻想15Final Fantasy XV史克威尔艾尼克斯十年磨一剑憋出的大作。王子复仇记别称Fishing Food XV。复国?替父报仇?不如我钓鱼吃大餐的猎人生活来的舒坦。战斗系统和打击感比前面俩游戏高太多了。每场boss战都能打得畅快淋漓。画面优美 看腻了中世纪奇幻风的地图再看东方幻想风的美景也会被震撼到。剧情方面主线剧情完全对得起最终幻想这几个字主线很棒(虽说原版剧情砍得很多不过现在还在一部部的出角色dlc丰富剧情。细节方面有逻辑槽点。),但是支线嘛就显得很繁琐了。缺点:开放度低于同期游戏地图上很多莫名其妙的空气墙。地图上的探索元素缺乏满足感。这拣一个土豆那抓一个番茄好不容易捡个手环还看不见长啥样。不做主线的话略显无聊。

    侠盗猎车手5Grand Theft Auto V现代背景的开放世界游戏。在现实中想做却不敢做的几乎这游戏都能做。三主角剧情交互式发展。剧情很赞没有硬伤。每个主角都有自己擅长的方面。自由度极高。虽说游戏出了好几个年头了画面也没有落伍。车载电台绝顶赞很多新老金曲有一次在洛圣都开着车听到了我网易云里的歌时真的把我惊到了。线上模式大大的加大了游戏粘性。缺点:gta5感觉没有大缺点可能故事性比不过巫师,打击感比不过ff15,自由度比不过滚5。可偏偏gta5这些做得都不差。

    刺客信条:起源Assassin's Creed Origins育碧刺客信条系列新系列作品,画面精美,游戏初次采用全展开开放世界的设计。对于开放世界的搭建育碧还是很有诚意的恢宏的亚历山大城,庞大的胡夫金字塔,一个个古埃及的奇观呈现眼前仿佛回到了古埃及。游戏里的探索点类似于巫师3,据传育碧此作宣称也在借鉴巫师的游戏模式。游戏的打击感很不错,也有多种武器搭配刀枪剑戟斧钺刀叉多种不同的弓箭,配上系列一贯的刺杀体系战斗方面十分不错。装备系统上装备的升级也会使外观进行变化搭配不同的衣着我这种外观党得到了极大的满足。刺客信条一如既往的跑酷系统让玩家在埃及的探索之旅更为流畅。缺点:对比系列前作剧情方面羸弱了许多,支线的重复度较高。

    塞尔达传说:旷野之息

    The Legend of Zelda Breath of the Wild

    任天堂的台柱子鼎鼎大名的红绿帽子中的绿帽子,画面不能算作精细不过缺不缺精致,画风统一就算画面表现就算比不上同期3A不过也不会让玩家觉得不好反而会让人有一种这游戏就该是这样的感觉。在场景设计和美术风格上的表现来说也不失为当年年度游戏。游戏在开放世界和玩法上下足了功夫,游戏弱化了等级系统,游戏不同于以往游戏用等级限制玩家在一定范围进行升级探索根据主线任务经验的升级以便探索接下来的区域这种模式而是完美的利用了玩家的好奇心用高耸的巨塔发光的神庙一级级的抓住了玩家所感兴趣的点让玩家在好奇心的驱使下探索一块块区域。游戏的玩法也很多乐趣也很简单,比如水导电使电系攻击产生范围伤害,火产生上升气流在火上能够飞起来,让玩家大呼真实。在2017年获得年度游戏旷野之息实至名归。塞尔达实在好玩完全有实力让玩家在海拉尔大陆上画上100+小时进行冒险和探索。

    缺点:主线流程太短,对于喜欢美式rpg的玩家或许塞尔达的剧情没有像巫师那样跌宕起伏令人深思。游戏没有二周目的设计打败魔王后骑士的故事也就结束了不像大部分游戏一样结束后还能在游戏世界里兴风作浪,在没有boss危害的世界肆意玩耍。

    刺客信条:奥德赛

    Assassin's Creed Odyssey

    刺客信条目前的最新一作,整个故事流程在古希腊展开整个作品的风格交以前有很大不同,rpg元素比以往更多。剧情表现和人物互动比之前作更为完善,支线任务比起起源的流水线任务有更好的剧情故事,另外现代线的表现更是令人惊喜。游戏借鉴了很多不同的玩法前期体验极好。画面与起源用得相同引擎细节方面比起起源有更好表现但是并没有超出太多。音乐上较为不错却比起其他音乐方面见长的游戏没有特别亮眼的地方中规中矩。技能树方面战士刺客射手三系更为独立有着更多独特技能。海战元素回归海陆结合也是让跑图的乏味感降低了很多。

    缺点:流程太长了导致有些拖沓,前期玩法的多样化但是到了中后期因为自身装备技能的成型导致游戏出现了“最优解”一些玩法逐渐变得鸡肋导致后期体验的重复的较高。而且因为技能的多样化使战斗更为依靠技能在战斗的操作流畅度上个人感觉比前作略有不足。dlc的剧情和人物塑造有点迷。

    买个PS4吧,PS4上独占有大量画面优美的开放世界。且Sony独占质量还是不错的,对马岛蜘蛛侠往日不再也就比大表哥画面差了。碾压那些小厂的作品,育碧的话味太腻了

    比较经典的就有刺客信条、荒野大镖客,自由度很高,画质也很高清,我个人建议玩开放世界游戏还是选择PC的比较好,毕竟画面好一点,玩起来代入感也强,手游目前画质单看还行,但是跟PC比起来还差很多,甚至还有经常掉帧的情况。

    其实现在很多游戏虽然不是纯粹的开放世界,但是都有相似的玩法,所以一开始用于形容开放世界游戏的自由度,现在也越来越多地形容到其他品类的游戏上。不过开放世界这个点不好做,有些做得还行,有些就很拉胯,尤其是很多mmo游戏,每款公测都说有开放世界,自由度高,但是能真正做到的少之又少。

    最近逆水寒有爆料1月份新版本会推出开放世界玩法,实际上这款游戏刚推出的时候,就有很多人说自由度很高了,不过那时候的自由度主要体现在NPC交互、场景交互上,算是常规意义上的mmo自由度。这次的开放世界玩法既然敢这么说,那肯定不会普通的那种,看了官方介绍,无缝超大地图,会比现在游戏的地图大,另外玩家玩这个就是新开始,不受以前战力影响,至于大世界交互这些那必然也是有的。所以现在我就在思考一个问题,逆水寒这个开放世界玩法到底是个啥背景,武侠?还是宋朝?感觉逆水寒这个背景其实挺能玩出新意的,我希望是能来点新手靠际遇闯荡江湖啥的,不知道能不能实现233

    个人建议哈,如果想入坑逆水寒去玩开放世界,可以现在先去游戏里创个号,新服“日月凌天”到明年一月份点卡都是免费,先熟悉下游戏背景和武侠氛围反正不亏,等开放世界玩法上线了再玩就好了~

    喜欢画面美的开放世界游戏的话可以试试原神、塞尔达传说这种,还有逆水寒,逆水寒虽然不算是真正意义上的开放世界,但明年会出开放世界玩法,还挺有意思的。玩家可以在游戏里采集、捕猎,捕猎回来的猛兽还可以当做自己的坐骑。游戏里还有各种极端天气,像沙尘暴、火山、暴风雪等,要想生存下去就要靠自己,有点求生游戏的意思,但趣味性更强,对这个玩法还是比较期待的,如果对开放世界游戏感兴趣的也可以试试逆水寒。

    一般做得比较好的开放世界游戏画质都还可以的,像塞尔达传说、荒野大镖客、原神等,还有今年刚出开放世界玩法的逆水寒,这些游戏的画质都很顶。

    就拿逆水寒来说吧,虽然这个游戏不算真正意义上的开放世界,但它新出的开放世界玩法确实包含了很多开放世界游戏应有的元素,2400平方公里的无缝大地图、可以自由探索的玩法、不同地貌特征的地形等都是顺火暖开放世界玩法的亮点,画质上也没让人失望,游戏里的沼泽、雨林等场景的设计都很逼真,玩起来也比较带感。

    另外,在玩法上顺火暖也有很多创新,寻宝、解谜、采集、捕猎等玩法都各有特色。地图上到处都隐藏着很多宝箱,有的宝箱在悬崖边上,有的在瀑布下,有的甚至在敌人据点, 玩家需要想办法打开宝箱,必要的时候还可以和别人协作一起打开宝箱。

    捕猎也是比较有趣的一个玩法,玩家可以自由捕猎各种动物,捕猎的动物还能驯化成自己的坐骑,像蜘蛛、狼、老虎、骆驼、水牛等都可以驯化成自己的坐骑,想骑什么完全可以靠自己捕猎获得,还是比较香的。

    游戏里还有各种解谜玩法,有单人解谜和双人解谜,大多数人应该比较喜欢多人解谜,这种玩起来比较刺激,也比较容易,可以相互交流比较有趣。玩家也可以采集物资自己打造装备,全靠自己动手。

    地图上还有各种极端天气和自然灾害,像火山喷发、沙尘暴、暴风雪等现象是经常发生的,这种时候玩家就要凭本事自保了,特别刺激,沉浸感也比较强,还是蛮值得体验的。

    我个人觉得逆水寒新出的开放世界玩法挺不错的,画质方面很逼真,玩法也比较出色,感兴趣的也可以玩玩看。

  

画面最好的网游类游戏

  

  今天就来盘一盘一些这些年来画质顶级的PC游戏们~

    1.《毁灭战士:永恒》

    《毁灭战士:永恒》是由id Software制作的《毁灭战士》系列最新作,id Software的技术实力举世闻名,前作《毁灭战士》就凭借其精美的画面和出色的优化收获了不少赞誉。而去年发售的《毁灭战士:永恒》又将画面提升了一个档次,主角和敌人的建模都非常精细,战斗中血液的特效做得也很棒。

    《毁灭战士:永恒》的地图相比前作更加复杂和多样化一些,视野也更加宽广,前作基本上就在火星上和地狱这两种地方跑来跑去,颜色有些单调,但本作则好了很多,有岩浆场景、绿地场景、废土场景、血肉模糊的场景等等,从观感上,这一作就要好很多。

    在今年6月底的时候,id Software为《毁灭战士:永恒》发布了RTX光追补丁,这个补丁为游戏增加了光线追踪反射效果和英伟达的DLSS技术,从而极大地提升了游戏的光照和阴影表现以及帧数。游戏可以设定的最高画质为“Ultra Nightmare(超级噩梦)”,当你将画质设定在这个级别时,你一定会被游戏的画面震撼到。

    2.《荒野大镖客:救赎2》

    《荒野大镖客2》是最好的西部牛仔题材游戏,没有之一。这款游戏最初于2018年10月26日登陆PS4和Xbox One,为主机独占。没有PC玩家的份,在经过了一年多的主机独占后,游戏于2019年12月6日登陆了steam平台,PC玩家终于吃到了这口冷饭,当然了,即使是一口冷饭,也是超级别的冷饭~所以还是很香的,因为它的画面实在是太强了。

    作为一款R星倾尽全力打造的超级3A大作,这款游戏的画面达到了电影级别,R星对物理细节的追求简直到了令人发指的地步,各种小细节和互动让玩家仿佛沉浸在一个真实的美国西部世界中。在繁星点点的夜晚,皎洁的月光洒落在宁静安详的湖面上,湖面倒映着深邃的天空,如此美丽,如此柔情~

    在《荒野大镖客2》中,无论你走在哪里,美妙的风景都会让人沉醉,你可以真切地感受到西部荒野的美丽。而作为升级版的“超级冷饭”,PC版游戏的画质更是达到了4K/60帧,无数买了泰坦显卡的小白玩家玩了《大镖客2》以后惊呼:原来泰坦显卡不但能刷贴吧、斗地主、爱奇艺,还能玩游戏啊!

    在《荒野大镖客2》中,你可以骑上你的骏马,奔驰在原野,落日的余辉洒落在你身上,你策马奔腾,背后是飞扬的尘土……脑海中是不是已经有画面了呢~

    3.《杀手3》

    《杀手3》是IO Interactive于今年年初推出的一款暗杀主题的动作射击冒险游戏,《杀手3》采用了IO Interactive自研的“冰川引擎”制作,游戏的画面还是有保障的。

    PC版《杀手3》包含了众多图形画面选项,PC玩家们可以调整细节等级、纹理质量、倒影品质、动态模糊、环境光遮蔽等,此外还有模拟质量、动态锐化、纹理滤镜等选项。而且游戏优化不错,不需要高端显卡就可以流畅游戏。

    《杀手3》绝大多数的纹理贴图质量都非常出色,玩家可以与灌木丛和草互动,一些布料的物理效果也是非常逼真。此外,开发商还引入了屏幕空间反射技术(SSR)。SSR并不新奇,但《杀手3》对SSR的运用相当优秀,场景里比较注重反射的材质,如金属和玻璃,都呈现出了漂亮的效果。《杀手3》中还包含了中国重庆的地图,其中中国重庆重点表现了雨水和潮湿表面的效果。注意一下杀手47风衣上滑落的雨水,效果和动画,都表现得相当到位。

    4.《极限竞速:地平线4》

    在赛车游戏中,你可能想到的就是我要竞速,要拿冠军。但《极限竞速:地平线4》却带来了另一种体验,在这里你不但能体验竞速的快感,也能欣赏到美丽的风景。

    这款游戏画质惊人,优化也很不错。对电脑的配置要求较低。游戏最大的特点就是真实度高。无论是车辆的建模、赛道、环境,还是天气,都非常的逼真。独自驾车在开放世界中自由探索,也是非常的舒爽畅快。

    《极限竞速:地平线4》的游戏地图设置在英国,游戏的引擎非常强,除了昼夜更替以外,还有多姿多彩的四季变换。我们也许不能亲自驾车在英国飞驰,欣赏美景,但《地平线4》满足了我们的愿望,《地平线4》仿佛是我们的眼睛,带我们前往大不列颠,领略这个国度真实的四季变幻。

    5.《刺客信条:英灵殿》

    《刺客信条:英灵殿》是育碧制作发行的一款开放世界动作冒险游戏,PC版游戏于2020年11月发售,当时也是登陆了次世代平台,作为一款登陆次世代的3A大作,画质自然不会差。

    《刺客信条:英灵殿》是第一款使用DX12 API的《刺客信条》游戏,PC版游戏提供了丰富的画面设置选项,包括抗锯齿、世界细节,阴影,体积云,水面,纹理、景深,运动模糊和屏幕空间反射等等。通过调节这些画面选项,PC玩家可以得到非常惊人的画质(前提是你的电脑显卡够好)。

    在最高画质下,《英灵殿》的画面非常的不错,雪、草地和水的效果让人惊艳,而大部分的人物建模也是非常的精细,此外,游戏的光影效果很棒。不过这款游戏真的对显卡的要求比较高,您需要一块高端显卡才能获得美好的画面体验。

    6.《幽灵行动:断点》

    《幽灵行动:断点》发售于2019年10月4日,与前作《幽灵行动:荒野》一样,依然采用了开放世界设定,育碧的开放世界游戏一般来说画质都不会差,无论是《刺客信条》系列也好,《看门狗》系列也好,都是如此。

    不过《断点》相比《幽灵行动:荒野》还是有一些变化的,本作可探索的地图非常广阔,除了主体地图外,周边的岛屿也可进行探索收集。玩法方面,游戏融入了像《全境封锁》一样的RPG角色扮演元素,也是非常有趣。

    画面方面,感觉AMD的技术真的是很牛,它好像在Vulkan里面加了类似软件光追的东西,游戏的光影效果很棒,在不同材质表面的反射竟然会有不同的层次感,虽然游戏本身不支持英伟达的RTX光追效果,但画面呈现出来的光影表现绝对令人震撼。

    而游戏的纹理贴图也是非常逼真和精细,很多地方足以以假乱真,美工非常的牛X。在游戏中,当风吹过时,你会看到草地会随之而动,而小树也会随风摇摆。讲真,《断点》的画质引擎特效是要比《大镖客2》强的,不过《大镖客2》的物理引擎更强。

    吐槽一下:全程联网真的有丶难受……

    7.《赛博朋克2077》

    《赛博朋克2077》无疑是2020年最火爆的开放世界3A大作。这个游戏在发售前做足了宣传工作,各种预告片和视频所展示的游戏画质让玩家惊叹。遗憾的是,游戏发售以后由于优化拉胯和bug问题不幸翻车。

    但,瘦死的骆驼比马大,《赛博朋克2077》的画面再怎么“缩水”,也是目前的顶级水平。而且游戏发售以后,CDPR也是一直在努力完善和更新它,最新的1.3版本游戏的画面相比首发已经有了很大的进步。

    《赛博朋克2077》的物体纹理贴图非常的高清,而许多角色3D建模也是非常精细。令人印象深刻的是游戏中的光照系统,虽然《2077》支持光线追踪,但哪怕你不开光追,游戏的画面也是很完美的。而开了光追以后,emmm,那就直接进入次世代了……

    《2077》由光线追踪所带来的光追反射使得物体表面(包括镜面)的质感更强了,光追阴影使得很多原来根本没法做的阴影细节现在表现得非常好。而光追漫反射和变态光追下的全局光照则使得画面更为真实,包括建模细节程度,可以这么说,在细节方面,目前还没有一款游戏可以超过《2077》,《2077》都不算顶级画质,那么什么才算顶级画质?

    当然了,这一切的前提是:你得有一块英伟达高端30系显卡……(滑稽表情)

    8.《生化危机8:村庄》

    《生化危机8:村庄》是《生化》系列的第八代正统续作,它依然沿用了《生化危机7》的大体框架,比如第一人称视角,主角仍然是伊森,并采用卡普空目前最好的RE引擎。卡普空此前曾经用RE引擎打造了诸如《生化危机7》、《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》这样的顶级画质大作,而这些开发经验让卡普空积累了丰富的经验,到了《生化8》这里,他对RE引擎的使用已经可以说是得心应手,炉火纯青了。

    因此,我们看到,采用了强大RE引擎的《生化危机8》的画质更上一层楼了,特别是在次世代主机上,游戏的3D建模和游戏纹理贴图都非常精细。而且这款游戏的优化也是非常棒,中等配置的电脑就能畅玩了。

    《生化危机8》中还加入了更多令玩家畏惧(喜爱)的新敌人,比如绅士玩家喜闻乐见的吸血鬼夫人,还有历代正义硬汉克里斯,也变得黑化(我也是醉了)。

    在武器数量方面,《生化危机8》明显要比前代《生化7》多一些,射击和打斗场面也多一些,《生化危机8》绝对可以算是一部画质惊人的游戏。

    9.《使命召唤17:黑色行动冷战》

    《使命召唤17》是动视出品的FPS大作,作为一款3A级别的大作,画质自然不用担心。这款游戏的战斗场面堪比电影大片,七代当中的梅森、伍滋等人将作为玩家的队友,还有美女情报官帕克,为玩家提供线索,刺激的战斗配合出色的画面,玩起来非常的爽快。

    《使命召唤17》支持RTX 光线追踪技术,它不仅保持了前作《现代战争》中的光线追踪阴影,还增加了光线追踪环境光遮蔽技术,带来更具沉浸式的电影级游戏体验。游戏还添加了对DLSS技术以及Reflex低延迟技术的支持,只需要在游戏中开启Reflex选项,就能够立刻获得更低的延迟和更快的系统响应速度。

    《使命召唤17》也登陆了次世代平台,在次世代平台上,游戏的画质更为出色。

    10.《微软飞行模拟》

    《微软飞行模拟》是一款历史悠久的游戏,自1982年推出《微软模拟飞行1.0》以来,这款游戏的画面就一直在不断进化,可以这么说,每一代的《微软飞行模拟》,都将当时的硬件设备的机能发挥到了极致。而去年发售的《微软飞行模拟》更是凭借全新的制作技术,将游戏的画面推向了极致。

    《微软飞行模拟》非常注重真实的飞行体验,而要还原真实的飞行体验,逼真精美、还原现实的游戏画面是不可或缺的,游戏有着令人惊叹的画质和地图,还有非常模拟真实的天空,你也可以在游戏中找到并欣赏那些著名的地标建筑,并降落在各个世界知名的机场。《微软飞行模拟》为我们带来了极具沉浸感的模拟飞行体验。

    今天的顶级画质游戏盘点就先到这里了……真的是遗憾篇幅有限,其实还有好多优秀的高画质游戏并未收录其中,大家可以留言补充哟。

    那么,你心目中画质顶级棒的游戏是哪款呢?

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