经典的单机游戏电脑,好玩的单机游戏

  

经典的单机游戏电脑

  

  导读:网络刚刚普及的时候,我们是这样上网的,打开电脑先登录上挂等级,然后开始打游戏,那个时候网吧通宵5块钱就够了,经常有一些网瘾少年,宁愿饿着肚子不吃饭,也要偷偷跑出去通宵,致敬我们的青春,这6款单机游戏,你肯定都玩过。

    一、流星蝴蝶剑。

    这是一款非常经典的单机游戏,在当年人气非常高,不同的武器可以打出不同的连招,在这款游戏中,你可以飞檐走壁,可以满足你心中的大侠梦。

    在网吧通宵的后半夜,会建立一个多人PK地图四方阵,一个超级大的擂台,聚集了各路英雄豪杰,有人喜欢用大锤,一个大招可以嗨翻全场,有人喜欢玩火铳,在你大招蓄力阶段一枪爆头,连招打的好的玩家,三五个人近不了身,技术差的玩家,全程逃命。

    当年的网吧里,经常一群人在四方镇这个地图里厮杀,遍地狼烟,鬼影重重。

    二、反恐精英1.5

    又是一款非常经典的单机游戏,尤其地区的差异,对游戏地图的叫法可能不同,这是一款非常经典的第一人称射击游戏,你可以用各种武器:步枪、机枪、散弹枪、狙击枪、手枪、手榴弹等。

    喜欢玩CS的玩家会建立一个多人地图,不设密码,那个时候的网吧,通常是一个人玩,后面站一群观战的军师,紧张刺激的成都远超现在的射击游戏,想要获得更好的武器,必须要游戏中多干掉敌人,这样就可以获得额外的金钱奖级,可以买更好的武器。

    有时候两个人会建立一个非常简单的地图,站在地图的中间对枪,枪法好的人,可以枪枪爆头弹无虚发,枪法差的人,也只有对着空气发泄心中的不满。

    三、红警之共和国之辉。

    红警是一款非常经典的单机游戏,在红警的世界里你就是指挥千军万马的将军,这款经典的单机游戏,至今仍有许多人喜欢玩。

    第一次接触红警的时候,很笨, 连一个简单的电脑人都打不过,经过不懈的努力可以单挑七个拥有超级武器的冷酷敌人。

    红警的世界里最让人恐怖的就是核武器和闪电风暴,这两个超级武器对于玩家基地是致命打击,可以瞬间摧毁你固若金汤的防守。

    当年没有网费的时候,会和小伙伴PK红警,输的一方要请赢的一方通宵,那个时候网吧通宵只需要5块钱。

    四、侠盗飞车。

    一款非常经典的犯罪题材的单机游戏,在这款游戏中以被通缉的星数来鉴别高手与普通玩家,大部分玩家只能达到4星通缉,极少数的大神玩家可以达到6星通缉。

    在侠盗飞车这款游戏里,只要在路上碰到你喜欢的车,你都可以抢过来自己开,还可以召唤坦克,在罪恶都市横冲直闯,至今还记得召唤坦克的密码:PANZER。

    大神玩家除了可以召唤出坦克外,还可以召唤出各种杀伤力巨大的武器,还可以把汽车当轮船开,在当年如果你有几个侠盗飞车的作弊码,那身边肯定围绕着一群讨好你的小朋友们。

    曾经在网吧见过有人手拿加特林傲视群雄,因为我只知道坦克的作弊码,所以我玩这款游戏的时候,大多时间就是开着坦克在罪恶都市横冲直闯。

    五、暴力摩托。

    这是我在电脑上玩的第一款单机游戏,一款摩托比赛的游戏,只不过在这款游戏中,你可以对其他的骑士进行攻击,普通玩家用脚踢,大神玩家直接上去一闷棍。

    相信暴力摩托这款单机游戏,很多人都玩过,操作简单,趣味性强,把别人的摩托踢翻会有一种成就感,被别人踢翻则会手忙脚乱扶起摩托追赶。

  

好玩的单机游戏

  

  《黑暗之魂》1&3(不推荐2除非闲的没游戏玩)

    《只狼:影逝二度》(建议好好练,不要逃课)

    《仁王》(前期没成型有点感觉,后面就是无双了,难也是因为堆怪,比如打“东西无双”和“冰女+信长”的关卡)

    《死亡细胞》(其实动作蛮爽快的,特别流畅丝滑,多细胞难度才是开始,也有一定的刷的要素,不过还好)

    《furi》(去除了探索的步骤,精简成直接的boss战,分弹幕和弹反阶段还是很刺激的游戏,就是剧情过场的路太长…)

    《奥日与黑暗森林》(平台跳跃游戏,画风十分唯美,主角也可爱,但其内核难度还是偏高,前期还好,到boss阶段就能明显感觉到其难度,不过不会像《汐》哪那样卡得很死)

    《茶杯头》(横版射击,复古动画风格,全手绘的画面虽然可爱讨喜,但其难度也并不低,游戏我并没有打通,之前卡在绿龙放弃了,一直没想着重启_(:з」∠)_)

    《逃生》1&2(这游戏一点都没有说的那么恐怖,实际上就是个跑酷游戏,丧尸是追不上你的思必德的毕竟你扮演的是个记者,就是玩完了我一时站不起来了而已,不恐怖真的)

    《层层恐惧》(这个游戏唯一的遗憾就是好结局比较难出,而我又不愿意为此再打一遍,因为是个充斥着突然惊吓,却富有艺术性的游戏)

    其实特别推荐《奇异人生》但总觉得跟上面的一大票“画风”不符,隧罢了。

    要不按照厂商来一个?(包含即将发售的个人很期待的游戏)

    育碧:

    1,大名鼎鼎的刺客信条系列,全球旅行模拟器,如果配置好的话就推荐起源和奥德赛,这两部更加接近rpg类型,更加耐玩一些。

    2,看门狗2:

    相比看门狗1阴冷的芝加哥来说,阳光明媚的旧金山更加适合旅游 ,虽然驾驶手感不是很好,但是不妨碍我们看风景啊。

    3,幽灵行动:荒野

    相较于一般的tps游戏,幽灵行动:荒野更加注重了战术玩法,同时搭配上开放世界(育碧的),可玩性还是相当高的。

    二,贝塞斯达(b社)

    1.上古卷轴5

    这款游戏。。。。mod是本体,内容巨多,要玩了才知道。

    2.德军总部新血脉

    最新的抗德奇侠,今年刚出,我也没玩,反正社保就对了

    3.羞辱2

    关卡设计非常精妙,是需要发挥一定的头脑才可以过关的游戏(当然也可以无双,但是可能会对游戏结局有影响),第一人称视角提高了游戏的代(xuan)入(yun)感,总而言之是一款潜行类的佳作

    3.辐射4

    开局一条狗,装备全靠捡的游戏,虽然b社的赶工导致这款游戏的道德系统与前作相比差了不少 任务也是重复度高,但是捡垃圾真的很上头。

    4,掠食

    不知道为什么这个游戏总是让我联想到《爱死机》第七集,带有惊悚元素的捡垃圾与射击rpg游戏,总之十分推荐(小黑盒现在17块钱就能买)

    5,恶灵附身1,2

    三上真司在今年的E3上面发布了《幽灵线:东京》的预告,所以在这之前,不如先玩玩他一手操刀的恶灵附身来感受一下这位游戏制作人的风格。总体而言,恶灵附身1的恐怖程度是大于2的,可是由于pc端的移植问题导致其在pc的体验不是很好(有黑边),瑕不掩瑜,这款游戏实在是避暑神器,所以十分推荐购买。

    6,毁灭战士

    不用看剧情,社保就完事的游戏,爽就对了。

    三,卡普空

    1,生化危机2重制版。

    可以看见超清的年轻的工具人李三光与艾达阿姨亲嘴,这就已经值回票价了,同时优秀的解谜,恐怖体验使得这碗冷饭成为卡普空2019年卖的最好的游戏,其游戏素质可见一斑。

    2,生化危机7

    生化危机系列的最新作,自从用了自家的re引擎之后,卡普空的游戏看上去感觉都是一个画风了,这一部作品既是对自家引擎的一次测试,也是大胆采用第一人称视角的一次创新,对我来说印象最深的还是主人公伊森的洗手液了。

    3,鬼泣5

    同样是采用了卡普空自家的re引擎,画面没的说,优化也是一级棒,优秀的打击感与各种花里胡哨的招式的组合能够让人玩上很久很久,这也使得有的大佛可能在训练营里花的时间比在关卡里的时间还长。

    四,2K

    1,无主之地2

    社保游戏,美漫风格的画面,肝。

    2,生化奇兵:无限

    有好看的伊丽莎白小姐姐和令人流连忘返的哥伦比亚天空城,同时,剧情也十分的引人入胜,结局真的是会令人大吃一惊,总之在第九艺术领域,大概是无出其右了。

    3,文明6

    在这一类的策略游戏中算是比较容易上手的,杀时间利器,可以体会到被茉莉花这首歌洗脑的乐趣(这是中国的bgm),经常是在再来一局中就不知不觉的到了半夜,推荐再买风云变幻dlc,气候系统极大提高了游戏的随机性,趣味性。

    4,幽浮2

    十分有特色的科幻风格的战棋游戏,策略性与游戏性都很好,如果加上创意工坊里的mod,可玩性会大大提高。

    五,史克威尔艾尼克斯(SE)

    1,奇异人生系列

    适合感性的人玩的游戏,不需要太多的操作,通过女主人公麦克斯的回溯时间的能力来展开剧情,当然,剧情的走向也是由玩家决定。

    2,尼尔:机械纪元

    其实相较于2b小姐姐,我更喜欢a2小姐姐,剧情满分,在满足游戏性的同时也会带给玩家一点思考,动作设计也是极为优秀,最为人称道的关卡大概就是与制作组名单作战了吧,买游戏送音乐也不是吹的,游戏的bgm十分出众,但是se反向打折的操作很败坏这个游戏的声誉。

    3,正当防卫3

    爪钩是这个游戏的一大特色,依靠爪钩可以玩出许多让牛顿跳出棺材的操作,载具十分丰富,地图超大,剧情可以忽略(反正就是颠覆独裁政权),社保就对了。

    4,古墓丽影:崛起

    跟着劳拉小姐姐在西伯利亚的冰天雪地中克服艰难险阻,找寻神器,对抗圣三一的阴谋,画面精良,各种机关解谜也是费脑子的很。

    5,最终幻想15

    杀马特天团复国故事,经过好几次的更新之后,这款游戏的风评被挽回了一些(所占内存也更加大了),水都是真的好看,幻影剑是真的帅,电脑是真的带不动。

    其实八方旅人也不错,但是太贵了,所以算了吧。

    六,动视(Activision)

    1,只狼,影逝二度

    这是我今年玩的最久的一款单机游戏,画面虽然在今年一票游戏中不占优势,但是和风的画面风格却也使其不落窠臼,它在今年的大火少不了各种直播平台的推动,但是优秀的游戏质量也是一大因素,打铁真的很上头。

    2,使命召唤4,6,8

    现代战争系列大概是所有人都喜欢的系列了,其开创了游戏电影化,剧情化的道路,时至今日,切尔诺贝利的双人狙击任务,中东的核爆,白宫的沦陷,勇闯夺命岛,肥皂的牺牲,埃菲尔铁塔的倒塌,马卡洛夫的缢死等等场景依然深刻地留在我的脑海里。

    七,EA

    2020年6月8号更新

    EA回归steam了,所有在origin发售的游戏将来都会在steam发布,爷青回。

    1,植物大战僵尸年度版

    千万不要把这个游戏当做是4399,贴吧里的大神们已经把这个发售了十年的游戏的游戏深度开发到了极致,丰富的策略性,各种植物的有趣组合可以让人玩上好一阵子。

    2,极品飞车18

    这个作品可以说是除了9,13之外最为成功的一部了,重新加入的警察通缉系统,以及自家寒霜引擎的加持,画质放在现在也很好(就是锁帧有点烦)。

    3,极品飞车19

    除了全程联网,要挂加速器之外,其他都很不错,最关键的是,这一代有AE86,稍微改改就可以化身秋名山车神,而且这一代中全是夜景,真的会有那种头文字D的感觉(AE86再快,也追不上叔叔的奔驰)

    八,华纳兄弟(WB GAMES)

    1,真人快打X

    拳拳到肉,打击感十足,挺血腥的一款格斗游戏

    2,不义联盟2

    dc粉必入,可以看老爷和大超单挑,dc超英大乱斗,刷装备可能有点肝。

    3,杀手2

    跟着吴克47在世界各地暗杀,可以通过与大量的物品交互来达到花式暗杀的效果,总而言之,暗杀的方法多种多样,就看我们能不能想得到

    九,万代南梦宫(Bandai Namco)

    1黑暗之魂3

    近几年这种类恶魔城风格的盛行主要就是黑暗之魂这个大IP的推动,而第三部又是这个大IP的集大成者,晦涩的叙事风格加上优秀的动作系统与养成系统,还有好看的防火女小姐姐(唯二怎么打都不会死掉的npc),冲就对了。

    2,小小噩梦

    横版3D解谜游戏,细节刻画的很好,但是流程有点短,不太配得上它略显昂贵的价格。

    3,灵魂能力6

    上手略难的格斗游戏,有杰洛特和2b的助阵,但是可能捏脸才是这个游戏的内核。

    十,paradox interactive(p社)

    1,p社4萌(钢铁雄心,欧陆风云,十字军之王,维多利亚)

    对历史,地理爱好者来说是毒药,让人入魔的那种,但是我并不是很感冒,毕竟汝之砒霜他人蜜糖,所以还是放进来。

    2,群星

    同上,只不过是星际版的,因此世界观更为宏大,体量更为丰富,而且有很多的mod,更加拓展了游戏的内容。

    3,城市:天际线

    可能是跟dlc狂魔EA学的,这个游戏的dlc多到数不清,推荐入不夜城,更多交通,公园,绿城这几个dlc。非常需要眼观六路耳听八方的游戏,对城市规划专业的同学们特别有帮助 ,只不过刁民们很难管就对了。

    十一,CD PROJECT RED(蠢驴)

    1,巫师3:狂猎

    靠一个ip就在玩家心中留下超好印象的游戏公司屈指可数,蠢驴就是一个,作为2015年tga最佳,巫师3显然实至名归。但是在我看来,后续的两个dlc才真正地让这个游戏更加地好玩。(巫师3的战斗系统确实有点小问题,判定,打击感都不是很好,好在剧情满分)

    2,赛博朋克2077

    作为提前预购的人,我只想说,基努里维斯牛批,蠢驴牛批。

    十二,Rockstar games(r星社)

    1,gta5

    不用多说的游戏,家喻户晓

    2 马克思佩恩3

    一如既往的子弹时间,小马哥变成吴克的退休之作,没有汉化,要打补丁

    十三,larian studios

    1,神界:原罪2

    怪奇物语里面威尔一直念叨的dnd(龙与地下城)类型的正统rpg游戏,上手很复杂,20小时可能才出新手村欢乐堡,但是玩进去了就会沉迷其中,有许多意想不到的操作(宝箱没有钥匙打不开可以用武器打烂,门也是如此),非常非常优秀的游戏

    2,博德之门3

    神作的续作,交给这个工作室开发,毕竟珠玉在前,非常值得期待

    十四,techland

    1,消逝的光芒

    将打丧尸和跑酷完美融合的动作游戏,剧情也很饱满,将末世中的人性的转变刻画的很好,但是就是入侵系统有点烦(在前期的时候),所以建议新手把房间设置为不公开。

    2,死亡岛

    消逝的光芒的前身,把破败的城市背景换成了美丽的海岛,值得一试。

    十四,rebellion

    1,狙击精英4

    俗称爆蛋精英,因为牛逼的x光击杀慢镜头出名,但是实际上本身素质也是十分过硬,无论潜行还是无双都十分需要操作,本作敌人的ai智能也十分高,会绕后,会从不同方向拉枪线,包围主角,最重要的是这个游戏让我搞清楚了栓动狙击枪不止有98k,还有温彻斯特,毛瑟,加兰德,罗斯3等等等等。

    2,僵尸部队三部曲

    二战版的求生之路,牛逼的是还真的把求生之路的主角给加了进来,看着佐伊,比尔杀丧尸元首还是很有意思的

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    今年下半年可就是神仙打架咯,当然我只能看看,当个云玩家了(穷了穷了)

    1,死亡搁浅——505

    弩哥送快递的梗着实在双十一这个快递满天飞的时期大火,其火爆程度再次验证了ign的评分不能作为衡量一款游戏好坏的参考。

    2,荒野大镖客2——r星

    跟着主人公亚瑟在广袤的西部游历,极高的代入感也使得游戏的节奏有点慢,说不定再过个几十年,我们也能跟《西部世界》里面一样,切身去体验那个时代的风云变幻并且不再囿于现在的这些交互设备。

    3,光环:致远星

    微软在下半年开始发力咯,致远星战况如何?

    4,帝国时代2终极版

    我家电脑上第一个游戏就是这个家伙,那时候最喜欢玩拜占庭(因为甲胄骑兵很帅),但是由于rts上手时间过长,这一类型的游戏已经逐渐没落了,但是在大家的心里面,肯定还是给这类游戏留着一席之地的。

    ——ign8分

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    tga年度是只狼,有点意料之外

    2020上半年

    1.骑马与砍杀2:领主 (taleworlds entertainment)(2020-3-31)

    3月31号解禁,长寿之人的福利,又是一个可以玩一辈子的游戏。

    2.生化危机3重制版(capcom)(2020-4-3)

    卡表别再炒冷饭了好嘛,虽然挺香的,玩了一下demo,闪避机制有点难把握,追踪者比二代的暴君更加灵活,要战斗的地方明显增多了,但是最让人开心的是,又有很多新mod可以打了

    我按类型分类。

    角色扮演:

    1.《仙剑奇侠传》系列,国产仙侠游戏,剧情非常不错

    国产仙侠游戏的扛把子级别的作品2.《最终幻想》系列,日系游戏,也是主打剧情

    3.方舟生存进化,一款非常考验技术的硬核游戏,生存技巧的考验,虚幻4引擎的强大功能,使得游戏的表现形式更接近现实世界,喜欢生存的玩家可以尝试

    一款非常拟真的沙盒生存类游戏4.上古卷轴5:天际重制版,一款非常具有西方魔幻味道的角色扮演游戏,当然,对于玩家的技术要求也是相当的的高,喜欢挑战自我的玩家值得一试

    老滚55.怪物猎人:世界,卡普空于2018年发售的怪物猎人的最新作,硬核之最,刚王之王,及其的考研玩家的技术与耐性,一个怪物的猎杀过程可能需要很长时间,考验技术也考验耐性。并且游戏的售价也不低哦。

    硬核6.黑暗之魂系列,著名的“黑魂”系列,一直是手残党的噩梦,不管是从操作,到游戏的机制,都非常的硬核,新手勿动

    硬核7.仁王,一款非常具有日本文化的黑暗风的游戏,硬核之王

    硬核动作游戏

    1.真三国无双系列:光荣公司的招牌作品,将中国的三国时期改编成恶灵一部一部游戏作品,上手简单,打击感强,新手推荐。

    割草游戏2.战国无双系列,光荣公司的另一部作品,与三国无双齐名,也是一部非常棒的作品,不管是从从游戏的制作和机制还是从人物形象设计来看,都是一款非常棒的作品,推荐入手。

    同样也是割草3,古墓丽影重启三部曲:古墓丽影9,古墓丽影:崛起,古墓丽影:暗影。

    一级棒的4.只狼:影逝二度

    宫崎英高的另一个阴谋第一人称射击

    1.绝地求生,蓝洞的招牌作品。时下最热门的游戏之一

    2.使命召唤系列,动视的招牌作品,活跃了20多年,2019年10月底,《使命召唤16:现代战争4》发售,

    期待4.30的《现代战争2重制版3,战地风云系列,EA的招牌作品,最新作是战地5,已于2018年发售。

    战地5真的不是低配党玩的3汤姆克兰西:彩虹六号,育碧的招牌作品,仅支持多人模式,无单人剧情。

    4.孤岛惊魂:新曙光,育碧旗下作品。虚幻4引擎打造,非常棒的游戏作品。

    nice

    最近我在玩两款恋爱养成游戏,这两款游戏质量相当不错,水准很高,不仅游戏性丰富,而且也有一定的养成成分,类似于《美少女梦工厂》的玩法,十分耐玩。

    第一款游戏,名字叫做“青梅竹马的宠爱日常”。

    顾名思义,看到青梅竹马,就知道这是一个居家住宅的故事。游戏的玩法是这样的,作为主人公的你,要和从小青梅竹马的三位女生在一起,大家一起生活,在一间屋子里,平时互动并培养好感的过程。

    三位女生各有不同的性格,长女夕凪那羽家事精通,活泼开朗,不畏困难,积极进取,父亲亡故以后,在单亲家庭中,竭尽全力的照顾着两个妹妹,因此对于两个妹妹变得有些溺爱;

    次女夕凪乃亜,自尊心较强,也非常傲娇,喜欢古典音乐,也爱拉小提琴,性格表现很强气,不过也相当笨拙,搞砸事情就会喜欢哭;

    三女夕凪八云,温柔稳重,非常喜爱绘画,常常是一天从早画到晚,做事情较为迟钝。

    游戏玩法不难,一开始会有一个界面,类似于卡通的界面选择图,有各种选项,在住宅附近,有各种场所,也就是大地图的模式。

    平时可以打电话邀请自己喜欢的女孩子约会,一般来说不会有太大的问题,好感度好的话,都会同意你出来。

    出门之前,可以化妆,换各种各样的衣服还有发型,把自己打扮得漂亮一些,然后中途就可以像普通情侣培养好感度的模式一样,到处去约会。

    可以嬉笑打闹,在家里面玩扮演游戏,互相嬉笑打闹。

    也可以划船约会,大家一起划啊划,在船上享受美好风景。

    也可以坐在一起吃烧烤,一起品味野炊所带来的快乐。

    平时闲来无事,可以约出来去湖边散散步,吹吹风,手牵着手,共度浪漫时光。

    这款游戏,是2009年发布的了,距离现在已经过去11年,不过直到现在,也非常具有可玩性,里面有许多互动和搞笑的对话和细节,要是你对话不当,或者疏忽了某些人的感受,就会遭受一顿痛打和袭击。

    特别是早上,甚至会遭遇女孩子强烈的不满,跑到你房间拿着铁锅来打你,把你吓得都睡不着觉,然后好感度骤降,最惨的是,游戏时间结束以后,青梅竹马的好友全部离你而去,只剩你孤单一人。

    因此这个游戏非常讲究日常间和女生的友好互动,要是你有邪恶的想法或者不好的念头,对不起,很有可能关系就破裂了。

    总而言之,这是一款质量颇高的游戏,不仅有剧情、有对话、有养成成分,也有各种良好的人际互动元素,作为养成恋爱游戏来说,是一款精品之作。

    第二款游戏,叫做“爱女的养成计划”,这款游戏是2013年出的。

    老实说,刚开始玩的时候我还觉得没什么,只是以为普通的游戏,没有太多剧情,但是玩着玩着,竟然感到有很多趣味,这款游戏的萌点很多,也非常适合女生玩。

    曾经我推荐过这款游戏给许多女生,好多人都被萌住了,对于游戏里面照顾孩子的剧情很是感动,那种成就感非常强烈。

    游戏是AVG式的文字养成游戏。

    故事主要讲述的主人公奥托是一个能力很强但是处于隐居状态下的炼金术士,由于妻子的去世而陷入悲痛中,这时他在一个隐秘的山洞里发现了一个似乎是刚刚降生下来的不知被何人所遗弃的女婴,于是他将这个女婴收养下来,取名为娜塔涅。

    跟着这个女婴来到他的家里的,还有一只名为霍普的小龙。一切都昭示着这个婴儿绝非普通的孩子,但奥托还是像对待亲生女儿一样抚养着她,以抚慰自己失去妻子的悲伤。

    然后游戏剧情就是讲述奶爸照顾女儿的故事。

    这款游戏比较好玩的一点在于,游戏有各种分支选项,不同选项对于女儿性格的培养及养成有各种属性加点。

    比如,当孩子想要喝牛奶时,你的选项会培养她的属性,通常来说第一点的话会培养温柔亲密属性,第二点会培养活泼属性,第三点则是自我属性。

    那么选项的不同,到最后你培养的孩子是什么性格的,会在你的照顾中去得到体现。

    选完以后,孩子会和你互动,各种“伊~呀~啊”的方式跟你对话,看着画面都忍不住想要捏捏一把。

    后面长大以后,会叫你“爸~爸”之类的。

    孩子长牙、站立、牙牙学语,亲手给他喂奶水、换尿布之类的,过程也十分艰辛。

    后期长大以后,也可以根据孩子自身的情况进行养成,比如换衣服、装饰之类的。

    不过令人略微遗憾的是,这款游戏的剧情情节有些短,培养女儿性格的过程里,不像美少女梦工厂那里有多种选项,分支可供选择的也较少。

    但是这款游戏的创新及趣味性是非常棒的,尤其是照顾小孩养成这个为切入点为主题,把情感和亲情间的那种感情刻画得十分细入,要是剧情再长一些,互动和分支选项多一点,另外刻画的生活人物多添加一些,会成为一款经典的大作。

    如果对养成游戏感兴趣的,或者说喜爱这种小清新风格的类型,不妨可以玩玩这两款作品,相信不会让你们失望。

    另外,这两款游戏分别有纯情版和纯净版,男生适合玩纯净版,女生适合玩纯情版,记得下载玩的时候要注意版本哦~

    游戏新人前来抢答一波

    就给大伙们整个从小到大玩过最让我惊奇和满意的游戏叭

    牵扯到好多好多年前,一个boy呱呱坠地,从小开始不爱学习,不爱女生,不爱男生,独爱游戏

    从小到大什么游戏类型没玩过,小到4399用flash就可以玩的游戏,到100g+的大型单机

    相信各种有名的游戏前面的大佬也已经和大家说过了,我就给大家讲点新颖的游戏吧

    1.黑道圣徒4

    这个类似于GTA的游戏,相信也蛮多人听过,大多数人看了之后也仅仅想不过是类似的游戏罢了

    不不不,体验之后你会发现完全超乎你的想象

    游戏以恶趣味出名,各种奇葩武器层出不穷,类似于巨大的男性(自行想象吧),甚至嘲讽美国制度?恶搞总统?

    完全不在话下,而且车辆武器都超级炫酷!!!

    各种跨时代,概念车都有,飞碟,喷漆摩托载具应有尽有

    什么奇葩武器,恶搞武器,跳舞武器,黑洞武器玩个痛快

    而且这是真正的色情和欲望暴力的都市,耍个痛快

    虽然和第三代完全是相同的剧情,但是加入了超能力元素,更加的炫酷痛快!!

    大家自己体验吧,图片我就不多放了,嘿嘿~~

    2.中土世纪战争之影

    大伙们肯定都知道精灵宝可梦吧,那为什么不来尝试一款这个游戏

    我愿称之为,怪物宝可梦!!

    经典的工程掠地模式,率领着自己的军队攻下一座座城市

    主角拥有着控制别人的能力,打败敌人后压制就可以随意的使唤他们(恶趣味的除外)

    不同于其他控制的都是小弟,你控制的是一个个小型boss,还可以驾驶飞龙,驾驶巨大的猛兽

    也可以控制猛兽,成为自己的宠物

    派出自己的小弟守城,当然小弟还有可能叛变,抢夺了你的城市

    最终率领着自己忠实的小弟们,干掉叛徒,斩首示众!!!

    3.黑暗2

    要我来说有点酷似与虐杀原形,不过采用的是第一人称

    主角同时用着枪和控制着自己的黑暗物质,用你的黑暗之手挥击,抓取,甚至吸取别人的脑髓

    呲溜呲溜呲溜呲溜呲溜

    推荐这款游戏的原因嘛,是因为用着恶人的角度,不同于其他游戏的主角,拯救世界那不是我该干的,真男人就要抱着毁灭世界的意念!!!

    而且主角的黑暗力量的能力很让我惊奇,特别的有趣味性

    嗐 就先说这么多吧,感觉多半会沉,有人看我就给大伙多增几个

  

单机经典老游戏

  

  什么游戏最值得重温?那当然是很多年前的经典单机游戏了,也不单单是一种游戏,更是我们这些老玩家的回忆和青春,那本期就为大家带来了10款最值得重温的经典单机游戏,每一款配置都很低,你认为值不值得重温呢?

    说起最早的战术射击游戏,那肯定是《三角洲特种部队》系列了,这个IP玩起来相比其他的射击游戏可完全不同,游戏里面有很强的战术元素,自由度较高,给玩家很多的选择性,每进入一个任务之前,还能让玩家根据任务情况来选择适合的武器,后面的关卡也不单调,没有重复性,在当年很多人都认为《三角洲特种部队》系列这款游戏很真实。

    《孤岛惊魂》系列当中最经典的就是第2代作品,别看很多年已经过去了,但这部作品的画面仍然能说得过去,优化很好,配置低,开起全画质运行也没有什么问题,这款第2代作品里面就已经有了现在《孤岛惊魂》的影子,比如开放性世界、可驾驶载具,可第一人称射击等内容,而且这些在10年前也是非常新颖的玩法,对于一些老玩家也很怀念《孤岛惊魂2》这代作品。

    《盟军敢死队2》是当时最好玩的战术策略游戏,每一关都存在不确定因素,具有很强的挑战性,在游戏里面玩家要合理的应用好每一个角色,利用角色的优势和地形的优势来完成游戏最终的任务,除了这些,这个游戏还有着精致的建模和画面效果,这在当时很吸引人,现在它也是一款既配置低又让人怀念的游戏。

    《寂静岭》系列,相信喜欢动作恐怖游戏的玩家都知道,当年的第4代作品让我们玩得不亦乐乎,虽然画面并不是那么真实,但里面的惊悚和恐怖内容非常的到位,有各式各样的异形怪物,每一个场景当中也都能让玩家产生恐惧,玩起来体验性那叫一个紧张,很多年已经过去了,能超越这部作品的游戏也有很多,但《寂静岭4》的经典依旧存在,那你认为这款游戏值得重温吗?

    《细胞分裂5》是本系列当中的最后一款作品,在当年也是育碧旗下的一款王牌大作,以该系列自身的名气,还有本部作品的画面、剧情和玩法等,深深的吸引住了玩家,这类作品当中的玩法更专业,也显得更真实,能让玩家身临其境的感受到那种谍战的气氛,但只可惜第5代以后再也没有了续作。

    《波斯王子》系列也是育碧旗下的招牌大作,但这个IP要比《刺客信条》系列更早,该系列的玩法节奏较快,融入了动作、跑酷和近距离战斗等元素,尤其是战斗操作非常过瘾,还能感受到那种顺手的操作性,后来因为《刺客信条》系列的成功,渐渐的把这个系列已经取代了,《波斯王子》系列自从第5代以后再也没有了续作。

    《刺客信条1》在2007年横空出世的时候,相信不少人都是里面细致的玩法、操作和震撼的画面所惊艳到,这部游戏采用开放性世界,可玩性强,自由度高,在游戏的大街上还有密密麻麻的NPC人物,整个游戏世界都充满了生机,同样也为玩家带来更强的沉浸感,第1代作品在当年确实成功,也得到了很多玩家们的认可,现在也是一部低配置经典动作游戏。

    《极品飞车》系列被公认最经典,且最有人气的那就是第九代作品,该作早在2005年推出并登录了PS2和PC平台,后来又登录了PSP掌机平台,无论是在任何平台上都有极高的人气,而且在零几年的网吧中,《极品飞车9》也是人们常常联机游玩的游戏,该作的玩法并没有那么多限制,除了常规竞赛外,也可以在巨大的游戏世界中开着车探索,游戏里面的车辆也是仿照现实品牌所制作的,玩起来很真实,而如今《极品飞车》系列已经推出了22款作品,但老玩家怀念的还是这部第9代。

    虽然现在《真三国无双》系列已经发展到了第8代作品,但是它并不成功,这个系列当中真正的经典是第4代,别看画面不怎么样,但里面的耐玩程度很高,在战役当中没有限制,只要玩家能快速接近最终敌方主将,将其干掉后就能解决整场战斗,相信当时玩家在里面最愿使用的就是吕布,这个角色能力相当强悍,基本上就像开挂一样,打小兵简直就是割草一般,除了这些,里面还有其他不同的阵营战斗,给玩家带来了丰富的体验。

    《恐龙危机》系列当时与《生化危机》系列共同存在,其玩法、操作和情节也是类似的,《恐龙危机》采用的也是固定视角,但以科幻为背景,当中也融入了一些惊悚恐怖的情节,还有解谜的玩法,当年第3代非常优秀,但可惜的是,它作为本系列当中最后一款作品,因为《生化危机》系列的成功,渐渐的把这个系列给取代了,如果你还对《恐龙危机》系列怀念的话,不妨可以去重温一下。

    那以上的游戏内容就为大家盘点到这里,想要了解更多游戏,请记得关注,下期继续为大家更新。

  

好玩经典的单机游戏

  

  育碧(Ubisoft)是一家位于法国的游戏开发公司,成立于1986年,是全球最大的游戏开发商之一。育碧公司不仅在游戏领域取得了巨大成功,也影响了整个游戏行业。其旗下的游戏品牌包括《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《虹六:围攻》、《荣耀战魂》等,今天我们就来推荐五款育碧好玩的单机游戏代表作。

    1.《刺客信条II》(Assassin's Creed II)

    《刺客信条II》是育碧公司开发的一款历史题材动作冒险游戏,于2009年11月发行。本作的故事设定在文艺复兴时期的意大利,玩家扮演刺客艾吉奥·奥迪托雷,通过暗杀任务和自由流动的世界探索,揭示故事的真相。游戏中独特的武器和战斗方式,使得游戏体验更加多元化和有趣。

    2.《孤岛惊魂3》(Far Cry 3)

    《孤岛惊魂3》是育碧公司开发的一款开放世界射击游戏,于2012年11月发行。玩家扮演主角杰森,意外降落在热带小岛上,需要在荒野中生存并拯救他的朋友。游戏中丰富的任务和角色,以及开放世界的自由度,使得游戏体验更加丰富多彩。

    3. 《虹六:围攻》(Rainbow Six Siege)

    《虹六:围攻》是育碧公司开发的一款多人在线射击游戏,于2015年12月发行。玩家需要组成一支虹六小队,利用各种武器和装备,与敌人展开对抗。游戏中有丰富的角色和地图,以及各种多样化的游戏模式,使得游戏体验更加刺激和有趣。

    4.《荣耀战魂》(For Honor)

    《荣耀战魂》是育碧公司开发的一款中世纪动作战斗游戏,于2017年2月发行。玩家可以选择不同的战士角色,参加一系列的对战和战役。游戏中有独特的战斗系统和多样化的游戏模式,使得游戏充满挑战和乐趣。

    5. 《彩虹六号:爱国者》(Tom Clancy's Rainbow Six: Patriots)

    《彩虹六号:爱国者》是育碧公司开发的一款战术射击游戏,原计划于2013年发行,但后来被取消。该游戏的故事设定在一个反抗政府的崛起中,玩家需要扮演反恐特种部队队员,保护城市免于被恐怖分子攻击。该游戏的特色在于丰富的战术选择和策略性的游戏模式。

    总的来说,育碧公司是一个非常成功的游戏开发公司,拥有众多成功的游戏品牌。以上推荐的五款育碧好玩的单机游戏代表作,是其中的经典之作,无论是在游戏剧情、角色塑造、游戏机制等方面,都具有非常高的品质和水准。无论您是想要冒险、战斗、还是探索,育碧的游戏系列都能满足您的需求。

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