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  【PConline IT杂谈】在不久前,苹果发布的最新2014年Q2的财报显示,iPod音乐播放器销量仍在逐渐减少——第二财季iPod销量环比下降54%,营收环比下降53%。而iPhone和iPad却不断地在增长,数字确切地在证明一件事——iPhone和iPad等智能移动设备已经取代了iPod这种单一功能产品的地位。

    另一方面,iPhone依然是市场上最热门的手机,苹果一直都在手机的软硬件结合方面做得相当出色,即便在近两年来的产品外观上没太大变化,但依然阻止不了人们对iPhone的狂热追逐。而事实上,iPhone也并非徒有其表的产品,在经历了多代更新后,最新的iPhone 5s在音频输出的芯片上已经有所升级,性能参数上相比iPod甚至是更胜一筹。在国外网站的测试中,iPhone5S已经获得比iPod Classic更优秀的成绩。

    对于部分吹毛求疵的“发烧友”来说,手机永远不能做到很HIFI的音质。这种论调在现有的客观条件下是一定存在的事实,但事物永远都处在发展阶段。但毕竟在3年前也没有人会想到会有厂商会那么丧心病狂地将以往用在台式设备的解码元件和运放塞进手机中。伴随着半导体工艺的发展,无论是Codec芯片还是手机用的ClassD功放芯片在性能和功耗上都不断地改进,可以说即便是移动设备的芯片,也在不断地往越来越高保真的境界进化。

    其中一个原因自然是,老式随身听有经过“调音”,此外总谐波失真(THD)性能越差,也并不能完全代表声音不好听,如果你接入的是一台电子管放大器,会发现他的THD失真非常巨大,但是人们都喜欢称电子管功放“暖声、好听”。此外如果有看过iPhone的拆解都会发现,目前最新的iPhone 5s相比之前的iPod,无论在codec芯片还是数字功放上,性能都要有所进步。只不过苹果并没有在频响曲线中可以设置部分频段的提高,所以大多数人听起来总觉得声音没什么“味道”。

    一直以来,苹果的操作系统都是专业音乐制作人的首选。Mac OS拥有专业的编辑软件如Pro tools,以及对音频驱动更友好的接口。但无论是Mac还是Windows系统都好,都被移动系统iOS蚕食了份额。越来越多的专业/HIFI厂商都开始推出了针对iOS平台的产品——无论是专业录音的麦克风、母带录音接口乃至音频解码等等。

    另一方面,安卓系统则惨淡许多。虽然有一些国内厂商号称支持安卓手机的解码器,但兼容性非常低,对部分国产手机甚至旧版本系统都无法很好地兼容,愿意投入到安卓领域开发专业音乐应用和硬件的厂商更是几乎没有。

    无论是专业还是HIFI领域,USB都是目前最主流的音频设备接口,近年来XMOS方案的普遍流行使得以往被诟病的JITTER问题得到更好地解决,发烧友们不必再担心USB解码在时钟上的不同步带来音质的影响。而研发便携解码器的厂商也不用再担心安卓播放器的兼容问题,在未来兼容Android L系统的USB解码相信会不断推出,研发门槛也将大大降低。在未来,手机捆绑解码器的方案相信会逐渐在发烧圈内流行起来。

    无论HIFI发烧友再怎么气急败坏地宣布手机不能听歌,iPhone原配耳机渣等等。现实都会提醒他们:不要太把小众发烧当回事。iPhone早已成为全球最受欢迎的手机,同样他所原配的耳塞也出现在全世界的街头当中,当大众都在用着发烧友口中“不能听”的设备在听歌,就已经能说明问题了。但话说回来,虽然iPod时代的原配耳塞的确被不少人(包括笔者)诟病,但是苹果在发布iPhone5时同时发布的全新earpods耳塞则重新获得了许多专业人士的称赞,这时候如果你还敢说苹果原配耳塞差,那么最好重新去听一下这款苹果耗费三年所研发的耳塞。

    不过笔者也认为,用手机听音乐,并不一定需要特别昂贵的耳塞,但是在自己能承受范围的预算中,购买更好的耳塞也是一件提升生活品质的事情,当然你如果满足于现有耳塞的音质也未尝不是件坏事,因为这也许能为你节省了一大笔开销....

    上述尽管是不合法的行为,但是缺乏版权意识保护、国内引进音乐的审查制度等,都限制了国内正版音乐提供服务的发展。在网络时代,实体无法满足用户的庞大需求时,许多人只能借道盗版满足自己的欲望。

    总结:

    方便的选择永远能成成为主流,而事实上对于大多数人来说,用手机听歌永远是最便捷的。无线网络的普及以及拥有庞大在线曲库的音乐APP,这些技术上的革新也推动了用户能够在更快速、轻松地听到自己想听的音乐。而音质部分,大部分主流智能手机的音质依然在一个进步上升阶段。DAP播放器成为小众发烧产品也是必然的事情,当然发烧友永远有他坚持的音质底线,但是如果是你的话,在方便和音质上又会如何取舍呢?

  

技术导航手机天下

  

  随着技术的发展,手机导航越来越精确,特别是那些售价超过5000元以上的高端机型上,它们搭载手机导航定位技术更加全面。

    目前大家购买比较多高端机型品牌有华为、三星、苹果等。下面来了解一下这些高端机型到底包含哪些手机定位技术。

    华为P40 Pro、三星Galaxy S20+、苹果iPhone 11 Pro手机定位有哪些?

    华为P40 Pro定位技术

    从华为商城上展示华为P40 Pro规格参数可了解到,华为P40 Pro手机定位技术包含有GPS(L1+L5双频)/AGPS/GLONASS/北斗(B1I+B1C+B2a三频)/ 伽利略(E1+E5a双频)/QZSS(L1+L5双频)/NavIC。

    NavIC是指印度区域导航卫星系统,英文名:Indian Regional Navigation Satellite System);

    QZSS是指日本准天顶卫星系统,英文名:Quasi-Zenith Satellite System;

    GLONASS是指俄罗斯格洛纳斯卫星导航系统(英文名:GLOBAL Navigation Satellite System;

    AGPS是指辅助全球卫星定位系统,英文名:Assisted Global Positioning System;

    北斗是中国北斗卫星导航系统,简称BDS,英文名:BeiDou Navigation Satellite System;

    Galileo是指欧盟伽利略卫星导航系统,英文名:Galileo Satellite Navigation System;

    GPS是指美国全球定位系统,英文名:Global Positioning System。

    三星Galaxy S20+定位技术

    从三星官方网站展示三星Galaxy S20+规格参数可了解到,三星Galaxy S20+手机定位技术包含有GPS(全球定位系统)、Glonass(格洛纳斯)、Beidou(北斗)、Galileo(伽利略)。

    苹果iPhone 11 Pro定位技术——

    从苹果中国官网展示iPhone 11 Pro参数配置可了解到,iPhone 11 Pro定位技术包含有内置GPS(全球定位系统)、GNSS(全球导航卫星系统)、数字指南针、无线局域网、蜂窝网络、iBeacon微定位等。

    不过结合三星、华为所给出定位技术来看,苹果定位技术可细分为GPS、GNSS、iBeacon微定位等。

    GNSS指的是全球导航卫星系统,英文名Global Navigation Satellite System;

    iBeacon指的是苹果公司室内定位技术。

    通过上述介绍,相信大家对手机定位技术有一定的了解,可以发现做通讯产品出身的华为P40 Pro定位技术最多最全面。

    可见华为通讯技术之强大,那么在华为P40 Pro定位技术中所提到双频到底是什么呢?它跟单频有何区别呢?这些在日常生活中到底发挥什么作用呢?

    平时所说的手机导航就单单GPS吗?定位系统构成是咋样?

    如今,无论你是要点外卖,还是导航,甚至上班打卡,只要牵扯到定位,就一定会用到卫星定位。

    很多人都习惯将定位系统称之为GPS。但是除了GPS之外,还有中国北斗卫星导航系统、印度NavIC区域导航卫星系统、日本QZSS准天顶卫星系统、欧盟Galileo伽利略卫星导航系统、俄罗斯GLONASS格洛纳斯卫星导航系统等。

    而这些所说定位系统基本上三大部分组成,分别是由空间段、地面段和用户段。

    卫星信号能够给出卫星的位置信息以及信号传播所用的时间,将二者相乘便能测算出距离。

    理论上来说,一个观测点同时测量出到任意三颗卫星的距离,列出一个三元二次方程便可以求解出观测点的位置坐标。

    这就像以每一颗卫星为原点,以测量到距离为半径画圆,两个球面相交形成的是一个圆,三个球面相交形成的是一个点,这个点就是观测点。

    但是实际上,因为有钟差,所以三颗卫星的定位并不是很准确,因而需要四颗及以上卫星才能准确定位。

    测量传输时间需要两台高精度原子钟,一台在卫星上,另一台在接收机内部。

    由于两台高精度原子钟很难完全对准,很容易使测量的距离有误差,卫星钟差可以应用GPS信号所给出的参数加以修正,而接收机的钟差,一般难以预先准确确定需要把它作为一个未知参数。

    因此,为了在一个观测点实时求解4个未知参数(即观测点的3个位置坐标及1个钟差参数),至少需要同时观测4颗卫星。

    L1+L5双频GPS到底有什么用?

    目前市场上绝大部分的智能手机都只提供了L1频段的单频GPS卫星接收能力,其实所能做到的定位精准度并不高,尤其是在高层建筑物密集的环境或立交桥底,定位偏差往往更大,甚至相差几条街的情况也时有发生。

    而比较新的L5频段卫星正是为解决L1频段在民用GPS段所存在问题而生的,波长更长的特点能降低GPS信号穿过电离层的误差,实现精准度的显著提升。

    用直观的数据对比来说,L5理论上可将民用定位精度从此前的5米提升至0.3米,近年来各国新发射的导航卫星已经普遍标配L5信号能力。

    有了L1+L5双频GPS的支持,在定位时通过L1信号锁定卫星。

    而L5信号用于计算精确位置,协同工作继而确保在室外定位提供更快更精准的体验(官方数据称提升高达10倍)。

    手机导航是如何实现的?

    根据资料显示,手机导航利用GPS模块、导航软件、GSM通信模块进行相互合作来完成。

    具体来说,手机搭载GPS模块进行定位进行数据收集,也就是大家所说支持GPS卫星系统,支持GPS卫星系统数量越多,GPS定位也会更加准确。

    导航软件的道路、路况等信息收集做得完善,这样才能更好导航出大家想要去的地方。

    GSM通信模块指的是基于GSM网络手机接收移动数据,接受信号强弱也会响到定位准确性。

    除了上述介绍之外会影响手机导航,大家还需要在手机设置,选到安全设置、定位服务等功能,开启定位服务,这样才能更加准确定位。

    为何大多数手机定位系统是GPS,而不是中国北斗卫星导航系统呢?

    很多人都会有这个疑问,但其实手机使用的定位导航系统是在出厂的时候就决定了的,与手机所搭载的定位芯片有关,和使用哪个APP是没有任何关系的。

    一般情况下安卓手机在2015年后使用了比较新的芯片的情况下,手机其实很大可能已经在使用北斗定位系统了。大部分手机的芯片集成的定位导航模块都是同时兼容GPS、格洛纳斯、北斗等多个卫星导航系统的。

    GPS是美国因为最早建立这样的系统,所以把自己的这套系统直接命名为GPS,不过在大家的理解上可能会产生一些其他歧义理解,其实GPS可以泛指所有的卫星定位系统,也可以特指美国的卫星定位系统。

    在GLONASS(格洛纳斯)、Beidou(北斗)、Galileo(伽利略)这三个大系统闻名于世之前,毕竟只有美国这一家,因而GPS带有的这个歧义是可接受的。

    随着世界各国各地区的卫星定位系统提出及发展而美国的GPS又不可能改,因而卫星导航的工业和学术界内的人就逐渐用GNSS代替GPS作为所有系统的统称,也就是Global Navigation Satellite System全球卫星导航系统。

    为什么有时候不打开定位也能实现定位呢?

    也许会有一些用户发现,有些时候即使没有打开定位,也能定位到大概的位置,这就用到了iBeacon功能。

    iBeacon是苹果公司早些年推出的一项室内定位技术,这项技术可让附近的手持电子设备检测到由一个iBeacon信号发射器发出的蓝牙信号,通过软件和硬件的结合,从而很大程度上提高室内精度。

    根据介绍称,iBeacon采用了基于蓝牙4.0的低功耗蓝牙技术(Bluetooth Low Energy,BLE),主要是用作辅助室内定位的功能.iBeacon信号覆盖的范围在(50~80米)内,大家在用手机时候可通过或者定制开发的应用程序获取到iBeacon的信息。

    这项功能虽然能在超低功耗下定位到大概位置,但信号也非常容易受到干扰。

    iBeacon功能主要有发射端和接收端两个端口实现。而在信号传输的范围内,无论是有建筑物,还是有人,只要挡住了信号,定位效果就会变得非常差。

    关于北斗,我们还有话要说……

    随着国力的提升,越来越多的人关心中国的北斗卫星导航了。

    但是所谓的 “北斗地图APP”其实和我们的这个“国之重器”没多大关系,一些无知媒体从业者在不了解具体情况就一顿猛吹“你好,中国北斗,别了,美国GPS!”。

    这种行为是这个行业的从业者不愿看到的,毕竟我们对中国北斗的信心不是吹出来的,是科技工作者潜心科研、一步一个脚印踏实走出来的。

    当然,无论是什么定位系统,科学技术终究是来造福生活的。

  

手游天下3

  

  脱坑玩家听朋友说天下3开发组最近的骚操作,令人大跌眼镜……具体情况到底如何呢?

    骚操作确实不少,各种bug频频出现,最火服崩溃了好几次。但是我到觉得这仨月来的kfz要比之前的好很多 。

    之前是是个什么玩意,各种出属性系统败坏这个游戏。新手战斗化被玩坏,各种gzs刷金;饷银系统被玩坏,喊本喊来的小号全是别人的种树号,我要给他们打工?小号通通不敢带,总之感觉就是一潭死水,对新人回归玩家极度不友好。

    至于新出的奇珍、消返时装放到1000档,反正不影响属性,随便他们搞。这种本就是看自己消费水平的啊,你总不能和人家法拉利说,你这车我买不起,你别卖了。

    有多少本身不错的东西是被玩家自己作坏的?当时从8年前就这德行,绑定金的出现不是玩家贪图新手的5金么(玉若屋旁的黄酒摊子);禁交易消返时装的出现不是玩家自己提的嘛;部分玩家为了养大号混别人的饷银团,结果贡献为负,人家的体验就不要了?;还有这次年兽,本来捡箱子捡的好好的,玩家非要改掷点,结果呢,引来多少人多开抢碎片,那些要求改的人根本没意识到这是一个游戏货币与现实货币互通性非常强的游戏,利益所在,头破血流。

    这游戏,确实很不错,敏力魂念疾体非对等对抗,双暴击系统各有所长,技能也各有特色,玩起来真的比那些只有攻击防御暴击抗暴的游戏有趣多了,只是可惜了。。。。

    不可能会关服,天下3是网易花了那么多年的心血才完成的大制作3d游戏,虽然游戏已经有十几年的时间了,但是你可以看到,天下依然有很多死忠玩家。

    能够充值消费的人一直不少,天下在公测的那一年火爆一次,改成天下3后短暂的让天下有了更大的知名度,虽然那时候退坑的人很多,但那时候天下是挣钱的。

    孩子系统出来后又劝退了一波,不过这个游戏的玩家很奇怪,只要玩过天下了,不论你去玩什么游戏都没有太大的兴趣,即便是很多很多年后 ,你依然想着入坑。

    现在游戏的端游就没有多少新出的,而天下这么多年的玩家基础加上网易的加持,它可以一直运行下去。

    这里面最怕的是雷火瞎搞,自从雷火从接手了天下,确实是蒸蒸日下。目前雷火也知道自己的风评不行,直接把天下的工作室改成香格里拉工作室了,这是糊弄玩家的,人还是雷火的人,挂着香格里拉只是让玩家安心,毕竟香格里时期的天下,才是真天下。

    天下3千万别去玩,因为2014年之后基本上开服2个月就没人玩了,因为不消费的人很难活过2个月的,看你不消费就封号,看你摆摊卖东西多了封号,藏宝阁卖金封号,号开多了封号,任务做多了身是的金多了封号,和玩家交易金或卖东西封号,长时间打怪封号,身上金多了封号。小号摆摊养大号封号。。。总之就是封号,,,一句话在网易游戏了平民玩家滚蛋! 我摆摊赚几个月存的30000J上藏宝阁卖金币卖掉RMB被网易扣了说我利用玩法牟利封我账号!我摆摊赚玩家的金币也不允许,真是太不友好了。前投入游戏可以,从游戏中出来不行。

    09年到14年应该是天下最辉煌的几年了。

    一个官方论坛,每日帖子加回复量都有10000+。写小作文的,撕逼的,哭弱的,精彩纷呈。游戏内,战场秒开,大小工作室和谐稳定。

    游戏画面在当时是主流,音乐也没的说,势力战幻化玩法在当时也很有趣。这时的玩家都是快乐逍遥的小猪仔,充分体会到了游戏的乐趣。可惜,猪养大了要杀的。后续的装备石头孔加多了,马儿要灵化了,还要养孩子,乱七八糟加属性的东西都来了,特效闪闪亮,花钱越来越无底洞,越来越页游化。升级加的那几个属性点跟个沙雕一样,副本装备就像个笑话,换70级以后的优质装备必需品是军资,而军资唯一的兑换方法是用点卡。

    任何健康的道具游戏,新玩家、低氪活跃玩家、RMB玩家缺一不可。网易又没有腾讯的天然流量,宣发费广告代言费要收回,运营要给公司赚钱。高频率高强度的磨刀霍霍向猪羊,导致猪羊或躺平或跑路,天下3得到了反噬,开始巴巴地电话老玩家回流,成为了天下暖暖,卖服装和坐骑了。

    天刀之后,老的网游厂家游戏画面没一个能打了。剑三也重置了,天下3依然那个鬼样子的贴图。说句难听的,他们都不敢拿自己的游戏里的实际贴图放在官网上,官网上全是二次元风,让人哭笑不得。

    天下3是死了。剩下的都是陷入沉没成本的中年人,别的又不会玩懒得学,刷刷副本打打架这样子。偶尔开个新区或者等级服,好玩的光景也就2个月,然后会玩的玩家数据膨胀迅速与普通玩家拉开差距,2刀秒人出现,新玩家跑路,老的RMB玩家又陷入无限的内卷之中。半年后死服,又跑回天下无双了。

    以前对它既爱又恨,现在只想它早日修成正果大圆满,走完它的生命周期了。

    回去收了个弃坑空号,感觉不太好玩。

    所以又练了几个小号,到了69.大概半个多月磨磨蹭蹭的升上来的。

    主要封城了,没太多事情干。

    简单评价下,让雷火上,无异于游戏只讲氪金。

    现在的天下3,基本上没啥新人了。

    游戏的进程上,剧情从老天下的夏朝缝缝补补,已经发展到了如今的:

    玩家剧情还在凡人阶段,但是面对的都是神魔了。

    玩家的战斗力还在凡人阶段,但是商城跟氪金系统已经是神魔级了。

    玩家的开局还在夏朝阶段,但是宫廷内斗已经发展到清宫戏了。

    现在基本情况就是因为雷火的氪金惯例,这个游戏为了“能赚钱”已经是终末期的环境了。

    你要去副本,69以下,一大堆因为有“吸血戒指”的玩家可以带你单刷。

    你要去高难本,抱歉,你装评太低了不要你、你职业下水道不要你。

    什么?你说你给钱包团?好咧,老板你坐好了,咱们带你包过.

    基本上因为这种环境,开服可不就是开一个死一个么。久而久之,就全靠几个热门区的氪佬撑着了。

    所以关服不关服,得看现在的开饭组准备什么时候把这群还在氪的氪佬恶心了。

    不氪金能玩,但是得别的玩家支持你才能玩。不然就副本没人要,种树还要搞一堆小号上班。

    本来打算是不氪金体验剧情的,结果新剧情简直垃圾,有些剧情的台词量还比不过2K党半天的更新量。至于那些拉跨的新剧情就不说了,多人团队剧本,就没有什么主线,有的只有各种吃书的分支小单元剧情。

    PS:好像雷火能吹的只有美工,其他的氪金体系成长体系,一个赛一个的辣鸡,几乎就是集传统滚服游戏糟粕之大成。你现在去玩天下3的话,氪佬还能上班,非氪佬,上班也不如白虎大军、满级空号工作室之类的。因为天下3没封老号,我老号试过挂机一天,从早上8点挂到晚上10点,世界招募信息就两条。但是你去火服的话,排队了解下?像无双,没有账号VIP(不是角色VIP),你高峰期各种排队过1000、2000。赚了那么多,服务器万年排队,策划还是只出新时装新坐骑卖钱,也是够够的。

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